游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
985 2026-11-06 02:40

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
正在修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,近日,